Kuchiyose no Jutsu

Debes haber firmado con tu sangre el contrato del animal en cuestión. De ser así, aprender a invocar el animal se rige por las horas que necesitas según el grado del jutsu, con la condición de que ese número de horas necesario se multiplica por dos y son las horas necesarias para aprender el Kuchiyose.

Reglas al invocar el Kuchiyose no Jutsu:
- En un turno solo podrá atacar el invocador o el animal invocado, no ambos.
- En cualquier inicio de turno (antes de que se haya llevado a cabo alguna acción) el invocador puede hacer desaparecer su animal invocado y luchar de nuevo normalmente (en el mismo turno que lo hace desaparecer).

Se irán añadiendo mas reglas a medida que surjan posibles dudas.




- Kuchiyose no Jutsu: Kero
Invocas un simple renacuajo sin efectos en el combate. Totalmente inofensivo.
Contrato requerido: Contrato con los Sapos.
Grado D



- Kuchiyose no Jutsu: Kero-Kero
Invocas un renacuajo con las dos piernas posteriores desarrolladas. Aún sigue siendo inofensivo.
Contrato requerido: Contrato con los Sapos.
Grado C



- Kuchiyose no Jutsu: Pakkun
Invocas a este perro ninja de alto nivel. Conoce el lenguaje humano y tiene una nariz muy fina, capaz de distinguir olores a una gran distancia, ideal para misiones de búsqueda. Pakkun siempre insiste en que las almohadillas de sus patas son muy suaves.
Contrato requerido: Contrato con los Perros.
Grado B



- Kuchiyose no Jutsu: Doton Tsuiga no Jutsu (Técnica de Invocación: Colmillos Perseguidores)
Contrato requerido: Contrato con los Perros.
Grado A

Bajo tierra:



- Kuchiyose no Jutsu: Kumo (Técnica de Invocación: Araña Gigante)
Contrato requerido: Contrato con las Arañas.



- Kuchiyose no Jutsu: Rashoumon (Técnica de Invocación: Puerta del Infierno)
Contrato requerido:



- Kuchiyose no Jutsu: Enma
Contrato requerido: Contrato con los Monos.



- Kuchiyose no Jutsu: Gamakichi
Invocas a Gamakichi, un sapo pequeño que puede echar un cable en medio del combate. Es hijo de Gamabunta.
Contrato requerido: Contrato con los Sapos.


Equipo:
-
Habilidades:
-
Jutsus:
-Lengüetazo:
Das un rápido lengüetazo provisto de chakra, examinado el ambiente y paralizando momentáneamente a quien toca.
 
-Suiton: Mizu Tameru no Jutsu (Técnica de la Acumulación de Agua)
El ninja acumula en sus manos una pequeña cantidad de agua que después lanza a su enemigo.




- Kuchiyose no Jutsu: Gamabunta, Rey de los Sapos
Invocas a Gamabunta, el Rey de los Sapos. Es un Kuchiyose de un tamaño colosal, además de que consume mucho chakra.
Contrato requerido: Contrato con los Sapos.
Grado S


Equipo:
-Gran Katana: Katana gigantesca que esgrime Gamabunta, especialmente cuando está cabreado.

Habilidades:
-Tamaño Colosal: Posees un tamaño inmenso, con lo cual tu cuerpo es más fácil de ser impactado y tus movimientos son mas fáciles de predecir.

-Resistente al Agua: Cualquier ataque de naturaleza Agua te hace la mitad de daño, redondeando hacia arriba.

Jutsus:
-Lengüetazo
Das un rápido lengüetazo provisto de chakra, examinado el ambiente y paralizando momentáneamente a quien toca.



-Suiton: Teppoudama
Gamabunta lanza por su boca una inmensa bola de agua a presión muy poderosa.


-Katon: Gamayu Endan
Si el invocador conoce el Katon: Goukakyu no Jutsu, puedes hacer ese jutsu al tiempo que Gamabunta expulsa un chorro de aceite por su boca, creando una inmensa llamarada que arrasa todo el campo de batalla.




- Kuchiyose no Jutsu: Katsuyu



- Kuchiyose no Jutsu: Manda

 
Hoy habia 3 visitantes (66 clics a subpáginas) ¡Aqui en esta página!
Este sitio web fue creado de forma gratuita con PaginaWebGratis.es. ¿Quieres también tu sitio web propio?
Registrarse gratis